Unity 5.0.2f1(記憶の限りでは1f1でも同様だったように思える)上で、Scroll Rect Component と Mask Component を用いて、そのMaskに用いた Rect をはみ出るような構成をした上で Scroll すると、はみ出た部分がきちんと Mask されずにちらついて見えるバグを発見した。

これは私の持っているデスクトップPC(AMD Radeon HD 7850を用いている)で起きた。Intel チップの載ったラップトップPCや Android(少なくともNexus 7) では起きなかった。
ドライバの構成は以下のとおりである。

iPhone や nVidia チップに関しては試験環境がなく不明であるが、少なくとも環境依存するバグのようである。
--以下個人的日記--
近くバグ報告をしたい。が、英語力がない。ほんやくチーム…いやチームまでは要らないか…ほんやくマンが必要だ。